오따꾸 /
Glossary

마작 용어 사전

판에서 듣는 말들을 갈래별로 모았어요. 한국어, 일본어 어느 쪽으로 찾아도 돼요. 별표를 누르면 모아 둘 수 있어요.

41개

기본

리치

멘젠 텐파이에서 1000점을 걸고 하는 선언

기본

텐파이 / 노텐

한 장만 더 오면 화료하는 상태, 그 반대가 노텐

기본

샨텐 (이샹텐)

텐파이까지 몇 장 남았는지 세는 단위

기본

후리텐

내 대기패를 내가 버렸으면 론 할 수 없는 규칙

기본

멘젠

치, 퐁, 깡으로 울지 않은 손

기본

후로 (울기)

치, 퐁, 깡으로 남의 버림패를 가져오는 것

기본

화료 (아가리)

손패를 완성해 이기는 것, 쯔모와 론

점수와 운

도라 (우라, 아카)

가지고만 있어도 1판씩 붙는 보너스 패

기본

오야 / 코

선(오야)과 나머지(코), 오야는 점수를 1.5배 받음

심리전

쯔모기리 / 테다시

뽑은 패를 바로 버리는지, 손에서 꺼내 버리는지

수비

현물 (겐부츠)

그 사람에게 절대 론 당하지 않는 패

수비

스지

1-4-7, 2-5-8, 3-6-9 처럼 세 칸씩 떨어진 짝

수비

나카스지

양쪽 스지가 다 나온 4, 5, 6

수비

무스지

스지로 막혀 있지 않은 수패, 양면에 맞을 수 있음

수비

마타기스지

버린 패를 걸치는 양면 대기, 의외로 위험한 쪽

수비

노찬스 / 원찬스 (벽)

같은 수패 4장이 다 보이면 노찬스(벽), 3장이면 원찬스

수비

베타오리

화료를 완전히 포기하고 안전패만 버리는 것

공격

오시히키

밀 것인가 내릴 것인가의 판단

공격

젠츠

수비 없이 무조건 공격

공격

텐즉리

텐파이 되자마자 바로 리치

심리전

요미

읽기, 마작에서는 추리

심리전

타메론

론이나 쯔모를 할 수 있는데 일부러 시간을 끄는 것

점수와 운

미노가시

론패를 일부러 넘기는 것

점수와 운

국수지

그 국에서 얻는 점수 변화의 평균, 곧 기댓값

손패 모양

양형 / 우형

대기 모양이 좋은지 나쁜지

손패 모양

카타아가리

양면처럼 보여도 한쪽으로만 화료할 수 있는 상태

점수와 운

야스메 / 타카메

같은 대기에서 싸게 나는 쪽과 비싸게 나는 쪽

공격

샨텐모도시

텐파이가 가까워도 일부러 한 걸음 물러나는 전략

손패 모양

쿳츠키

고립패에 붙으면 텐파이가 되는 이샹텐

손패 모양

두껍게 / 슬림하게

넓게 받으며 공격할지, 안전패를 들고 얇게 갈지

심리전

타메고로시

고민하는 척으로 엉뚱한 패를 론패처럼 보이게 하는 심리전

심리전

힛카케

버림패로 안전해 보이게 만든 낚시

심리전

스지힛카케 (소쿠, 모로)

스지는 안전하다는 믿음을 노린 낚시

심리전

아토힛카케

리치 뒤 쯔모패 때문에 의도치 않게 생긴 낚시

심리전

나카힛카케

나카스지가 안전하다는 믿음을 노린 낚시

기본

오타카제

역이 안 되는 바람패(객풍패)

심리전

사키기리

블록을 정하고 위험패를 미리 버려 두는 것

점수와 운

카라텐

텐파이인데 대기패가 남아 있지 않은 상태

점수와 운

준카라

유효패가 패산에 하나도 없는 상황

심리전

카라기리

쯔모기리를 테다시처럼 보이게 하는 위장

점수와 운

우라메 (키루쿠루 법칙)

방금 버린 패 근처가 들어와 아까운 순간